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Gaming

'Goldeneye 007' s'offre un lifting Unreal Engine 4

De quoi rendre ce classique de la Nintendo 64 aussi séduisant que Pierce Brosnan.
Screencaps via

Ressortez votre N64, vos cartouches et vos BN/Banga : Goldeneye 007 vient de renaître et vous offre un ticket sans escales pour 1997. On vous en avait déjà parlé pour Zelda, c’est aujourd’hui au tour du meilleur jeu James Bond jamais pondu d’avoir droit à un lifting Unreal Engine 4. Dans une vidéo de deux minutes réalisée par Jude Wilson, encore étudiant à la Sheffield Hallam University, la fameuse map « Facility » apparait d’un réalisme particulièrement étonnant quand on se rappelle l’univers de polygones et pixels de la version originale.

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La vidéo nous promène façon Time Crisis de murs en caisses. On se cache comme si on jouait, mais non, il y a peu de chance que cela arrive prochainement. Malgré une nouvelle mouture en 2011 : Goldeneye: Reloaded, rien ne semble annoncer un nouvel essai. Rare, les développeurs du jeu disent qu’ils n’excluent pas totalement l’idée mais que cette vidéo est tout ce qu’ils ont pour le moment — et bordel, elle est belle.

Ci-dessous, découvrez la vidéo de Wilson ci-dessous et comparez-la aux GIFs et images du jeu :

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Retrouvez les travaux de Wilson sur son site.