Cover Froggy Software (tribute)

Froggy Software (tribute)

Froggy Software est une société française de développement logiciel créée en 1984 par Jean-Louis Le Breton et Fabrice Gille ; elle a publié des jeux et utilitaires pour Apple II et Macintosh ; il s'agit de la première société à introduire une analyse syntaxique en français et à offrir des jeux qui ...

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19 jeux vidéo

créee il y a plus de 6 ans · modifiée il y a plus de 6 ans

Le Vampire Fou
1.

Le Vampire Fou (1982)

Sortie : 1982 (France). Aventure

jeu vidéo sur Apple II

Annotation :

Par Jean-Louis Le Breton
Premier jeu de l'un des co-fondateurs mais avant la naissance de la société et surtout premier jeu d'aventure français

Le Virus Cosmique
2.

Le Virus Cosmique (1983)

Sortie : 1983 (France). Aventure

jeu vidéo sur Apple II

Annotation :

Par Jean-Louis Le Breton

Jeu assez proche d'"Epidémie" (1984) édité avant la fondation de Froggy

La Souris Golotte
3.

La Souris Golotte (1984)

Sortie : 1984 (France). Aventure, Point’n’click

Jeu sur Apple II

Annotation :

Par Jean-Louis Le Breton et Fabrice GIlle

Mini jeu d’aventure qui utilisait la souris, qu’Apple a mis en démo pour la présentation de l'Apple IIc (portable) et qui a confirmé l'envie de fonder la société Froggy

Paranoïak
4.

Paranoïak (1984)

Sortie : 1984 (France). Aventure

Jeu sur Apple II

Annotation :

Par Jean-Louis Le Breton et Fabrice Gille
Dessin de couverture : Jean Solé

1er jeu de Froggy Software

Épidémie
5.

Épidémie (1984)

Sortie : 1984 (France). Aventure

Jeu sur Apple II

Annotation :

Par Jean-Louis Le Breton et Fabrice Gille
Dessin de couverture : Jean-Michel Ucciani

Le Crime du Parking
6.

Le Crime du Parking (1985)

Sortie : 1985 (France). Aventure

Jeu sur Apple II, Amstrad CPC

Annotation :

Par Jean-Louis Le Breton et Fabrice Gille
Dessin de couverture : Jean-Michel Ucciani (25 ans avant la pochette censurée du "J'accuse" de Damien Saez)

Même les Pommes de Terre ont des Yeux
7.

Même les Pommes de Terre ont des Yeux (1985)

Sortie : 1985 (France). Aventure

Jeu sur Apple II

Annotation :

Scénario : Clotilde Marion et Jean-Louis Le Breton
Programmation : Jean-Louis Le Breton et Fabrice Gille
Dessin de couverture : Jean Solé

Le Mur de Berlin va Sauter
8.

Le Mur de Berlin va Sauter (1985)

Sortie : 1985 (France). Aventure

Jeu sur Apple II, Amstrad CPC

Annotation :

Réalisé par Tristan Cazenave
Scénario : Yves Labesse
Décors : Jean-Louis le Breton
Collaboration : Fabrice Gille et Clotilde Marion
Dessin de couverture : Jean Solé

La Java du Privé
9.

La Java du Privé (1986)

Sortie : 1986 (France). Aventure

Jeu sur Apple II, Amstrad CPC

Annotation :

Programmation : Tristan Cazenave
Graphismes : Luc Desportes
Illustration de la boite : Jean Solé

La Femme qui ne Supportait pas les Ordinateurs
10.

La Femme qui ne Supportait pas les Ordinateurs (1986)

Sortie : 1986 (France). Aventure textuelle

Jeu sur Apple II

Annotation :

Scénario : Chin Lanzmann (aka Chine)
Programmation : Jean-Louis Le Breton (aka Pépé Louis)
Illustration de la boite : Jean Solé

1er roman interactif de l'Histoire (appelé "romansquette" pour la disquette)

Baratin Blues
11.

Baratin Blues (1986)

Sortie : 1986 (France). Aventure

Jeu sur Apple II

Annotation :

Par Pascal Labrevois et François Lamoureux
Dessin de couverture : Jean Solé

Tempête sur les Bermudes
12.

Tempête sur les Bermudes (1986)

Sortie : 1986 (France). Aventure

jeu vidéo sur Apple II

Annotation :

Scénario et programmation : Christophe Bourrier
Graphismes : Philippe Bousquet
Dessin de couverture : Jean Solé

Opération Mercury
13.

Opération Mercury (1986)

Sortie : 1986 (France). Aventure, Simulation

jeu vidéo sur Apple II

Annotation :

Programmation, scénario et graphismes : Jean-Luc Villain

Canal Meurtre
14.

Canal Meurtre (1986)

Sortie : 1986 (France). Aventure

Jeu sur Apple II, Apple IIgs, Mac

Annotation :

Programmation : Frédéric Copet
Dessin de couverture : Jean Solé

Le Justicier du Bahut
15.

Le Justicier du Bahut (1986)

Sortie : 1986 (France). Aventure

jeu vidéo sur Apple II

Annotation :

Programmation, scénario et graphismes : Christophe Bourrier
Dessin de couverture : Jean Solé

Pleins Gaz
16.

Pleins Gaz (1986)

Sortie : 1986 (France). Action, Course

jeu vidéo sur Apple II

Annotation :

Programmation et graphismes : Richard Soberka

Séduction 1
17.

Séduction 1 (1987)

Sortie : 1987 (France). Aventure, RPG

Jeu sur Apple II

Annotation :

Par François Auzanneau et Jean-Baptiste Vahé
Graphismes Corinne Evans
Dessin de couverture : Jean Solé

La Crapule
18.

La Crapule (1987)

Sortie : 1987 (France). Aventure

Jeu sur Apple II, Mac

Annotation :

Scénario, graphismes et programmation : Jean-Louis Le Breton
Dessin de couverture : Jean Solé

Zéphyr
19.

Zéphyr (2013)

Sortie : 2013 (France). Shoot'em up

jeu vidéo sur Apple II

Annotation :

Ce jeu d'arcade en DHGR monochrome devait être édité par Froggy Software en 1987. La société ayant fermé ses portes, le logiciel n'est finalement pas sorti et l'auteur ne l'a jamais distribué... avant 2013 et la reprise du code par Brutal Deluxe Software, en partenariat avec Jean-Louis Le Breton et Richard Soberka, et sa mise à disposition au public

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