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[Salon] Gamescom 2016

Message » 22 Aoû 2016 14:17

Cette mission VR était très agréable et techniquement au point. Seule la vitesse de croisière aurait à mon goût pu être augmentée mais cela aurait sans doute été problématique pour une première approche du grand public. Si ce type d'expériences gratuites pour les possesseurs du jeu principal se multiplient, cela pourrait non seulement être malin commercialement mais également agréable pour le joueur.
KillerSe7ven
 
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Message » 22 Aoû 2016 20:26

Comme toute bonne chose à une fin..... :adieu:







News — publié le 22 août 2016


Gamescom Jour 4. Cologne adieu ! L’heure du bilan est arrivée. Si l’on n’était plutôt sceptique sur la liste des jeux proposés cette année hors quelques grosses pointures AAA et pépites indés, notre périple colognais s’est révélé autrement plus complet que prévu. Nous nous sommes essayés à pas moins de 25 jeux manettes en main en évitant coûte que coûte les trailers et en passant par les petites portes des rendez-vous, quitte à parfois établir notre siège sur les stands presse les plus prisés, essuyer des échecs, mais revenir ragaillardis quelques litrons de café plus tard avec une business carte en guise de joker.

All in ! La persévérance paye ! Au final, ce seront trois interviews « sauvages » qui nous auront été accordées pour Resident Evil 7, Battlefield one et la mission VR de StarWars Battlefront exclusive aux consoles Sony. Quelques direct captures de Forza, de nombreuses prises vidéos, et des présentations plus intimistes sur les stands éloignés des feux des projecteurs. Seul Nintendo aura choisi une discrétion incompréhensible pour Zelda, évincé du salon principal et réservé à une poignée de rendez-vous réservés aux mieux lotis. Les voies de la communication sont parfois impénétrables… alors que la Wii U se meurt dans l’indifférence du constructeur peu sensible à sa communauté. Au contraire, la VR était au rendez-vous auprès de nombreux éditeur, afin de convaincre le grand public, encore non initié pour la plupart.

Nous vous proposons ce weekend une dernière émission majoritairement consacrée au jeu indépendant avec en prime une interview d’un des émissaires de Dice, j’ai nommé Robert Sammelin, senior concept artist du studio suédois. Vous retrouverez également un bilan audio d’ici la fin de la semaine prochaine pour la sortie de notre désormais traditionnel podcast, où l’on dressera le bilan du salon tête reposée. C’est désormais l’heure pour BennJ d’entrer en hibernation avant la sortie de Battlefield one et rager une dernière fois sur l’épisode 4 avant la relève. A vous les studios !

BennJ et KillerSe7ven


Nos impressions sur cette première journée à la Gamescom dans la vidéo ci-dessous







Au programme :

(cliquez sur le titre pour aller directement au topic dédié du jeu ;) )

Mother Russia Bleeds 01:50 min

Prey 08:07 min

Dishonored 2 12:01min

Interview Dice (Battlefield 1) 15:00min

Run Gun Jump Gun 24:19min

Oh Sir ! Insult Simulator 30:44min

Outreach 35:19min






Interview de Robert Sammelin de DICE sur Battlefield 1


Darkhan
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Message » 24 Aoû 2016 21:51

Podcast enregistré 8)
Darkhan
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Message » 26 Aoû 2016 16:32

Notre bilan de la gamescom 2016 est en ligne !


Image



BennJ & KillerSe7ven sont de retour de Cologne et font le bilan de cette édition 2016 avec Mr Eric, Darkhan et SnipizZ.


Au programme :

- Le Best-Of de la Gamescom 2016 [00min 38s]

  • Battlefield 1
  • Gears of War 4
  • South Park : L'Annale du Destin
  • Le Playstation VR

- Le déclin de la Gamescom ou le chant du signe des salons internationaux ? [53min 55s]

Bonne écoute ;)
SnipizZ
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